Alfa:
postać zwykła:postać follow:
postać ludzka:
Imię: Maja (Maya) Jak kto woli.
Płeć: Kobieta
Wiek: Kto wie?
Stanowisko: Alfa
Moce:
Nicość – to pradawna moc, która wchłania moce zarówno dobre jak i złe.
Po wchłonięciu jest się praktycznie niepokonanym lecz im więcej mocy
się wchłonie tym prędzej nicość zawładnie posiadaczem, by potem go
zniszczyć.No i moce wchłonięte:
Kule ognia
Pyrokineza
Telekineza
Lśnienie
Przyzywanie
Elektrokineza
Telepatia
Materializacja
Chronokineza
Ukrycie
Dodatkowo po unicestwieniu wraca jako duch i po 5 latach przebywania w ciele astralnym, może odrodzić się w pełni swoich sił.
Talizman: Krzyż Atlantydzki może być noszony jako amulet, który w zetknięciu z żywym organizmem wzmacnia go swoją energią i działa zabezpieczająco przed wszystkimi zewnętrznymi negatywnymi wpływami – odbija negatywne energie i złe życzenia. Krzyż Atlantydzki oznacza życie, a jego działanie jest wyłącznie odbudowujące i odnawiające – uzupełnia ubytki energii. Broń: Tarcza i miecz
Charakter: Cóż... trudno stwierdzić. Zazwyczaj przebywa w swojej zwykłej postaci i nie jest spokojna i opanowana. Nie czuje potrzeby rozmowy lub kontaktu z innymi. Swoje problemy rozwiązuje sama, nie radzę nawet próbować pomóc. Mimo maski twardości łatwo ją zranić, a ona nie należy do osób które przebaczają. Jest sprawiedliwa, ambitna, wybuchowa, uparta i dość szybko się uczy. Jest też odważna, ale problemy woli rozwiązywać na drodze mediacji. Nie wie co to defensywa, jest całkowicie nastawiona na ofensywę. Nie szuka miłości i przyjaciół. W życiu radzi sobie sama... zawsze. Przy niej jesteś bezpieczny dopóki jej nie sprowokujesz, a wtedy nie łódź się, że z nią wygrasz. Maja nie wie co to przegrana. Kocha się wściekać i złościć - ona nigdy nie zapomina i nie przebacza!
Rodzina: A kogo to obchodzi?
Przeszłość: Zawsze tłumaczy się amnezją.
Partner: A po co on jej?
Właścicielka: LadyAga422
Etykieta: Follow
(Obrońca Alfy - Specjalna pozycja)
postać wilka:
Postać ludzka:
Imię: Shyine (Ohh... po prostu Shy)
Płeć: Kobieta
Wiek: Nie za stara i nie za młoda.
Stanowisko: Obrońca alfy
Żywioł: Ogień
Moce:
Tylko defensywne. Jest "tarczą" na wszystko. Nie można jej zaatakować
ani mentalnie ani fizycznie ani magicznie i w żaden inny sposób. Jest
całkowicie nietykalna. Jak ona to robi?
Talizman: Pierścień
Atlantów - Atlantydzki : zapewnia posiadaczowi niewytłumaczalną
nietykalność, chroniąc ja przed każdą niewidzialna agresją pochodzącą z
zewnątrz. Skuteczność jego działania objawia się w trzech dziedzinach:* w dziedzinie ochrony,
* uzdrawiania,
* intuicji.Pierścień chroni przed niebezpieczeństwami i uodparnia na wpływy i uroki wszelkiego typu (czy są one spowodowane przyczynami geofizycznymi, zakłóceniami atmosfery wibracyjnej, czy nawet jakąś klątwą, czarami, urokiem, magiczną agresją...).
Drugą właściwością pierścienia jest zdolność uzdrawiania. Nie chodzi oczywiście o uzdrawianie zaburzeń czy ran czysto organicznych, ale o przywracanie pewnych funkcji, które uległy zaburzeniom, jak również o zlikwidowanie bólu, który jest ich konsekwencją.
Trzecia właściwość pierścienia jest jeszcze bardziej tajemnicza; pierścień pozwala osobie będącej w jego posiadaniu na niezbadane kontakty z rzeczywistością, odnośnie, której, jak do tej pory, jedynie zjawiska metafizyczne dostarczyły nam nielicznych informacji. Osoba nosząca pierścień staje się wrażliwa na pewne przesłania, których nigdy nie mogłyby odczuć w inny sposób – co zresztą trudno jest pogodzić z nietykalnością poprzez izolację, jaką pierścień zapewnia wobec wszystkich zewnętrznych wpływów.
Broń: Niby po co jej? Przecież nikt jej skutecznie nie zaatakuje.
Charakter: Trudno go poznać. Jest niezwykle małomówna. Są tacy co twierdzą, że wcale się nie odzywa. Wie gdzie jest jej miejsce i trzyma się go. Jest lojalna, nigdy nie opuści swojej alfy. Co zaskakujące, ona nie ma sumienia. Nie odróżnia dobra od zła, jest uległa i posłuszna, wobec swojej pani. No i cóż... nie odstępuje jej na krok. Udostępnia jej swoją moc, chroniąc ją nią. Trudno napisać o niej coś więcej, sama nigdy o sobie nic nie mówi, odzywa się tylko na rozkaz i nigdy nie "wyluzowywuje".... no prawie nigdy.
Rodzina: Skąd mam wiedzieć? Przecież nic o sobie nie mówi.
Przeszłość: Pewnie podobna co jej pani Maya, ale ona ma amnezję a Shy nic o sobie nie mówi.
Partner: Gdzie? Jak? Kiedy? Dlaczego?
Właścicielka: LadyAga422
Etykieta: Unbeatable Shield
Beta:
Gamma:
Asasyn:
Postać wilkaPostać ludzka
Imię: Arvetha vel Ralith (Arve)
Płeć: Żeńska/kobieta
Wiek: 482
Stanowisko: Asasyn
Żywioł: Ogień
Moce: Ogień to energia, więc potrafi żywić się tą energią, odporna na każdą temperaturę, więc żadna z broni oparta na temperaturach (ogień-lód) nie zrobi jej krzywdy. Przywołanie ognia jako standardowa technika. Widzenie niewidzialnych oraz najsilniejsza broń – żar krwi, który ujawnia się tylko, gdy jest pod wpływem silnych emocji – dosłownie zagotowanie krwi, które przełamać potrafi niemal każdą „zasłonę”.
płynna lawa (tarcza, która spala żywa tkankę - jeśli się zbliży, lśnienie, regeneracja, zatrzymywanie czasu.
Talizman: tatuaż na plecach, więc siłą rzeczy nierozerwalny z właścicielką. Wbrew jednak pozorom ma on służyć blokowaniu „ciemności”, która bardzo lubiła nawiedzać w koszmarach w postaci różnego typu demonów. Dzięki talizmanowi jest „niewidzialna” dla każdej kreatury, która śmiała opuścić demonie czeluści.
Charakter: Z żywiołem jakim się para wiadomo…nigdy nic nie wiadomo. Tak jest i z Arve. Ogień wybiegnie odzwierciedla jej naturę – pyskatą, wybuchową, bardzo żywiołową i energiczną, do tego często złośliwą i ironiczną. Lubi wdawać się w bójki – co raczej traktuje jako rozrywkę. Jeśli nie ma szansy wyprowadzić kogoś z równowagi – ćwiczy. Dużo. Nawet bardzo dużo. Jej manią jest broń biała w szczególności upodobała sobie sztylety i sejmitary….i…hmm…tak jak ogień ma dwie natury. Ta wyżej przedstawiona odzwierciedla naturę która parzy i rani. Ma tez drugą, dającą ciepło i odpoczynek…ale to mały sekret, o którym tylko nielicznym dane jest się przekonać. Dla tych nielicznych jest gotowa pójść w ogień…znaczy…w wodę.
Rodzina: młodszy brat Rainreth, ale nic więcej na ten temat nie mówi, ani gdzie ów się podział, ani tym bardziej kim jest. Próbujesz dociekać?...Powodzenia…
Historia: A więc jednak chcecie wiedzieć więcej? No cóż, standardowo na pytania o jej przeszłość reaguje ironicznym śmiechem. Zdradzić jednak można, że długo bawiła się w najemnictwo. Parała się zadań, które ciężko nazwać przyzwoitymi. W bardzo dawnej przeszłości poznała Maye, dopiero przy kolejnym spotkaniu dołączyła do watahy. I choć w dziwny sposób okazuje jej za to szacunek, (dzięki niej wybrnęła nieco z bagienka, w którym się paprała), to właśnie ona należy aktualnie do tych nielicznych, których potrafi obdarzyć zaufaniem.
Partner: Ee…a kto by z taką „babą” jak ona sama wytrzymał? A jeśli ktoś wytrzyma? To nie wiem. Jeszcze się taki nie trafił.
Właścicielka: Hija
Etykieta: Little Storm
Szamani:
Postać wilczaPostać ludzka
Imię: Nathaniel
Płeć: mężczyzna
Wiek: wygląda na 26-7
Stanowisko: szaman
Żywioł: ogień
Moce: Kroczący przez sny; Śniący, Projekcja astralna, Wróż
(Nathaniel potrafi wejść do świata snów. Gdy śni, żyje; podróżuje przez inne plany astralne. Potrafi przez nie przenikać, spotykać się ze zmarłymi, nawiedzać innych i pojawiać się w ich snach. Kontroluje to, gdzie jest i co robi, potrafi poprowadzić za sobą innych, jeśli również śnią. Nie zawsze kontroluje swoje sny – nie potrafi poruszać się w wizjach. Są to sny, które pokazują mu przyszłość; nie potrafi ich wywołać, przychodzą same i niespodziewanie. )
Ciepło (Umiejętność związana z żywiołem ognia, Nathaniel potrafi podwyższyć temperaturę swojego ciała. Ciepło emanuje, ogrzewając bliskich bądź parząc przeciwników – wilk potrafi się rozgrzać do temperatur tak wysokich, że ciecze, do których się zbliża (woda i nie tylko) zaczynają parować. W skrajnych sytuacjach jego futro zaczyna płonąć i wilk zamienia się w chodzącą kulę ognia. Wiąże się z tym jego charakterystyczna cecha, podczas gorączki temperatura jego ciała – zamiast rosnąć – maleje. Bliskość ognia dodaje mu sił, lód je odejmuje. )
Teleportacja w ogniu
Jego ciało obejmują płomienie, które gasną i przemieszczają go w dowolne miejsce.
Tańcząc z ciemnością (Jego jaźń z innego planu czasem przenika się z jego własną i pozostaje przy nim jako jego cień. Potrafi przywołać ten cień i rządzić nim, a nawet wejść w niego i widzieć jego oczyma. Wówczas pogrąża się w transie i nie kontroluje własnego ciała, póki do niego nie wróci. )
Myślą i pazurem
(Posiada moce telekinetyczne. Posługuje się falą telekinetyczną i telekinezą jako taką. Wywołuje niewidzialną energię, która niszczy to, na co natrafi. Zadrapanie pazurem Nathaniela może działać na umysł i wywołać krótkotrwałe ogłupienie. )
Pożoga
(Za wilkiem, wzdłuż trasy jego biegu zaczyna rozciągać się wysoka ściana szalejącego ognia, tworząc barierę nie do pokonania. )
Talizman: Własnoręcznie zrobiony łapacz snów. Pozwala przegonić „koszmary” z konkretnej osoby, a więc uzdrowić ją psychicznie z różnego rodzaju dolegliwości.
Charakter: Nathaniel jest indywidualistą i mocno chroni swoją niezależność. Wydaje się niedostępny, nieco mrukliwy, niezbyt przyjemny w obyciu. Mało o sobie mówi, nie lubi wspominać przeszłości i bez wątpienia otwiera się tylko przed gronem bliskich mu osób. Mocno ceni słowo „przyjaźń”. Wydaje się być mocno emocjonalny; a emocjonalość – jak ogień – żarzącą się łatwo przytłumić, płonącą trudno powstrzymać. Zdarza mu się wycofywać, pogrąża się wtedy w snach, najczęściej pod wilczą postacią. Nie brakuje mu odwagi ani buty, ma silny charakter i tylko podobne charaktery są w stanie mu zaimponować. Typ samotnika o mocno wybujałym ego.
Rodzina: Nie pamięta, czy posiada
Przeszłość: Odkąd pamięta, przemierzał sny. Bywał u różnych ludzi, nawiedzał ich nocami, gdy tylko zamykali oczy. Jak zjawa, marzenie senne, zjawa. Biegał, lasami jako wilk, ulicami jako człowiek, latał, jak cień w koszmarze. Do światła, do nocy, do gwiazd i do słońca. Pamięta tylko swój bieg. Bieg przez sny. Żył dzięki snom i w snach.
Przebudził się w watasze Ognia, pod okiem Mayi. Przebudził – czy na pewno? Nie jest pewien, który ze światów jest prawdziwy, a który jest światem ze snów. Czuje się, jakby śnił dopiero teraz. Jest zjawą, jest snem, jest koszmarem. Sam nie wie, czym jest.
Partner/ka: nie ma
Właściciel/ka: Jude
Etykieta: dreamer
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz